Video Game Culture: Leisure and Play Preferences of BC Teens
Description:
Study examines the significance of children's video game play by surveying British Columiba teenagers' attitudes, interests, motives and behaviors toward gaming.
Teaches kids how to spot online marketing strategies, protect their personal information and avoid online predators by playing a fun game with the three cyberPigs.
Ce jeu-questionnaire interactif permet de parfaire ses connaissances et la compréhension du marketing faisant la promotion de l’alcool auprès des jeunes.
Aider Antoine à trouver des sites Web où l’on parle d’équipement de planche à neige, de conseils de sécurité et de cours d’initiation à ce sport. Fiches d’information expliquant les techniques de recherche et d’évaluation de la fiabilité d’une source ou d’une information.
En navigant sur les 12 sites préférés d'Alexandre et Alexandra, il faut décider si on est d'accord ou non avec les décisions qu'ils prennent. Pour découvrir les pièges d'internet.
La deuxième aventure des trois cybercochons. Dans ce jeu interactif, les trois cybercochons réalisent l’importance de vérifier l’information trouvée en ligne et la nécessité de respecter la nétiquette lorsqu’ils communiquent avec d’autres internautes. Ils apprennent également à discerner les faits des opinions et à reconnaître les préjugés et les stéréotypes dans les contenus en ligne.
A bilingual, Canadian educational web site containing a wide range of copy-right cleared resources to help teachers integrate media literacy and web literacy into their classrooms.
Canadian organization supporting media literacy and media education and providing media education resources for parents and teachers. Includes time line of Canadian Internet development.